运算符
1. 什么是运算符
运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。
通常运算符分以下几类:
- 算术运算符
- 关系运算符
- 逻辑运算符
- 赋值运算符
- 位运算符
- 其他运算符
2. 算术运算符
| 运算符 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
| + | 将两个操作数相加 | int a = 5+6; |
| - | 将两个操作数相减 | int a = 5-6; |
| * | 将两个操作数相乘 | int a = 5*6; |
| / | 将两个操作数相除 | int a = 5/2; float b = 5/2.0; |
| % | 取模运算 | int a = 5%2; |
| ++ | 将自身体的值加 1 | int a = 12;a++;++a; |
| -- | 将自身体的值减 1 | int a =12;a--;--a; |
3. 关系运算符
| 运算符 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
| == | 判断两个操作数是否相等 | bool result = (4==5); |
| != | 判断两个操作数是否不相等 | bool result = (4==5); |
| > | 判断一个操作数是否大于另一个 | bool result = (4>5); |
| < | 判断一个操作数是否小于另一个 | bool result = (4<5); |
| >= | 判断一个操作数是否大于等于另一个 | bool result = (4>=5); |
| <= | 判断一个操作数是否小于等于另一个 | bool result = (4<=5); |
4. 逻辑运算符
| 运算符 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
| && | 且运算 | bool result = (4==5)&&(4<3); |
| || | 或运算 | bool result = (4==5) || (4<3); |
| ! | 非运算 | bool result = !(4>5); |
5. 赋值运算
| 运算符 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
| = | 右操作数赋值给左操作数 | int a = 12; a=6; |
| += | 右操作数加上左操作数赋值给左操作数 | int a = 12; a+=6; |
| -= | 右操作数减去上左操作数赋值给左操作数 | int a = 12; a-=6; |
| *= | 右操作数乘上左操作数赋值给左操作数 | int a = 12; a*=6; |
| /= | 右操作数除以左操作数赋值给左操作数 | int a = 12; a/=6; |
| %= | 右操作数取模左操作数赋值给左操作数 | int a = 12; a%=6; |
6. 其他运算符
| 运算符 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
| sizeof | 获取某一个变量所占存储空间的字节数 | int a;int b = sizeof(a); |
| ? | 条件表达式 | int a = (4>5)?4:5; |
| & | 返回变量的地址 | int a =12;int b =&a; |
| * | 指针变量指向一个变量 | int a = 12; int *b=*a; |
7. 运算符优先级和结合性
在表达式中,优先级较高的先于优先级较低的进行运算。
而在一个运算量两侧的运算符优先级相同时,则按运算符的结合性所规定的结合方向处理,即左结合和右结合。
