结构体(struct)
1. 结构体
结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许存储不同类型的数据项。
假如我们要定义一个有关日期格式的数据类型,可能会用到以下几个数据:
- year
- month
- date
- hour
- minute
- second
那么我们该如何定义这样一个自定义的数据类型呢。
2. 定义结构体
为了定义结构,您必须使用 struct 语句。struct 语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型,struct 语句的格式如下:
struct tag
{
member-list
member-list
member-list
...
} variable-list;
tag 是结构体标签。
member-list 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f,或者其他有效的变量定义。
variable-list 结构变量,定义在结构的末尾,最后一个分号之前,您可以指定一个或多个结构变量。
下面是声明 Time 结构的方式:
struct Time
{
int year;
int month;
int date;
int hour;
int minute;
int second;
} now;
在一般情况下,tag、member-list、variable-list 这 3 部分至少要出现 2 个。
下面是三个定义结构的实例:
//此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
//同时又声明了结构体变量s1
//这个结构体并没有标明其标签
struct
{
int a;
char b;
double c;
} s1;
//此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c
//结构体的标签被命名为SIMPLE,没有声明变量
struct SIMPLE
{
int a;
char b;
double c;
};
//用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1、t2、t3
struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;
//也可以用typedef创建新类型
typedef struct
{
int a;
char b;
double c;
} Simple2;
//现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量
Simple2 u1, u2[20], *u3;
3. 结构体变量的初始化
和其它类型变量一样,对结构体变量可以在定义时指定初始值。
下面是一个初始化结构体的实例:
#include <stdio.h>
struct Time {
int year;
int month;
int date;
int hour;
int minute;
int second;
} now = {2022, 2, 5, 12, 30, 0};
int main() {
printf("%d-%d-%d %d:%d:%d\n", now.year, now.month, now.date, now.hour,
now.minute, now.second);
return 0;
}
4. 结构体作为函数参数
下面是一个结构体作为函数参数的实例:
#include <stdio.h>
struct Time {
int year;
int month;
int date;
int hour;
int minute;
int second;
} now = {2022, 2, 5, 12, 30, 0};
void getTime(struct Time time) {
printf("%d-%d-%d %d:%d:%d\n", time.year, time.month, time.date, time.hour,
time.minute, time.second);
}
int main() {
getTime(now);
return 0;
}
总之,结构体作为一种用户自定义的数据类型同其他数据类型一样,具有同等的功能,可以作为参数,可以作为返回值,可以使用指针,可以创建数组等等,这里仅作简单介绍,更多内容可自行学习。